Kā spēlēt karaļa kausu: oficiālie noteikumi - Vīriešu dzīves tīmekļa žurnāls

No visām partiju spēlēm Karaļa kausa noteikumi varētu būt karstākie strīdi. Bet, to sakot, arī Kings Cup daudzi uzskata par G.O.A.T. dzeršanas spēle. Tā ir visaptveroša iespēja panākt, lai liela grupa tiktu apmestas ļoti īsā laika periodā, un tai nav nekā. Tā kā muļķīgā sezona rit pilnā sparā, mēs domājām, ka ir pienācis laiks vienreiz un uz visiem laikiem atrisināt debates. The Vīriešu dzīves tīmekļa žurnāls komanda ir veikusi plašu *ahem “izpēti” un izlēmusi, kādiem jābūt labākajiem Karaļa kausa noteikumiem.

Lielākajai daļai Karaļa kausa karšu bija ļoti maz strīdu par to, kādi ir noteikumi, bet dažiem esam piedāvājuši pāris alternatīvas gadījumam, ja jūsu ballīte ir nedaudz vairāk desa un nedaudz mazāk bulciņa vai otrādi. Tātad, bez papildu piepūles, lūk, kā spēlēt King's Cup.

Kas jums nepieciešams, lai spēlētu Kings Cup

  • Kuģis: Pirmais un neapšaubāmi vissvarīgākais Karaļa kausa elements ir kuģis. Neatkarīgi no tā, vai tā ir krūze, kauss, jūsu mammas nenovērtējamā porcelāna vāze, tējkanna vai suņa bļoda, tam tiešām nav nozīmes. Viss, kas tam jādara, ir ūdensnecaurlaidība un spēja noturēt daudz šķidruma. Patiesībā, jo smieklīgāks kuģis, jo jautrāks tas būs, kad zaudētājam būs jāsamazina tā saturs. Tāpēc dodiet mājai labu skvošu, tas būs tā vērts.
  • Kartiņu iepakojums:Ir daudz lietotņu un nejaušu vietņu, kas palīdzēs izvilkt karti, ja esat patiešām izmisis, taču nav nekā labāka par veco labo analogo karšu komplektu. Izņemiet jokerus, sajauciet un izklājiet kārtis uz galda aplī ap iepriekš minēto trauku. Pārliecinieties, ka katra karte nedaudz pieskaras tās kaimiņam, lai kartes veidotu pilnu apli (mēs paskaidrosim, kāpēc vēlāk). Ak, un vēlreiz pārbaudiet, vai jums ir visi četri karaļi, pretējā gadījumā spēle beigsies ar milzīgu anti-kulmināciju.
  • Daži draugi:Karaļa kauss vislabāk darbojas, ja to spēlē kopā ar 4–10 cilvēkiem, taču patiesībā tam nav nozīmes. Neatkarīgi no tā, vai esat divi vai 52, jūs visi satracināsities.
  • Daudz dzērienu: Nu … mēs neesam šeit, lai paķertu zirnekļus.

Kā spēlēt Kings Cup

Spēles mērķis ir vienkāršs: patiešām ātri piedzerties visiem. Tagad tas būtu pats par sevi saprotams, bet, ja nevēlaties piedzerties, nespēlējiet. Nav nekas sliktāks par to, ka kāds spēles beigās atsakās dzert kausu. Tas ir augsts risks, augsta atlīdzība spēles veids, tāpēc spēlējiet pēc savas gribas.

  1. Saimnieks spēlē pirmais. Žēl viņu. Nabaga puisim būs jāattīrās pēc tam, kad jūs, zaudētāji, vemjat visur.
  2. No turienes katrs spēlētājs izvelk karti no ķēdes, kas iet pulksteņrādītāja virzienā ap grupu. Katra kartīte, sākot no dūža līdz karalim, attēlo noteiktu darbību - nākamajā sadaļā mēs precizēsim katru darbību.
  3. Pēc tam, kad darbība ir veikta, jūs virzāties tālāk, līdz vairs nav nevienas kārtis vai, biežāk, kad pēdējais karalis tiek izvilkts no kāršu ķēdes, atkarībā no tā, kas notiek ātrāk. Vienkārši.
  4. Tagad, kad spēlētājs izvelk karti no izplatīšanas vietas un pārtrauc apli, viņam vai viņai jāpabeidz dzēriens.
  5. Tas kalpo, lai nedaudz papildinātu lietas raunda sākuma stadijā. Vēl viena lieta, kurai vajadzētu būt standarta, ir paziņot par savu karti, kad to izvelk. Tas ļauj visiem koncentrēties un liek jums būt atbildīgiem par jebkuru izvilkto karti.

Karaļa kausa noteikumi

Kā mēs teicām, pamatnoteikumi par katru Karaļa kausa karti tiek bieži apstrīdēti. Mēs esam lieli atbalstītāji ikvienam, kurš vēlas pielāgot spēli pēc saviem ieskatiem, un tāpēc mēs piedāvājam šādus noteikumus kā sava veida vadlīnijas nespeciālistam, kā spēlēt King's Cup. Tātad, bez papildu piepūles, šeit ir mūsu oficiālo Karaļa kausa noteikumu saraksts:

Ace - ūdenskritums

Šis ir universāls. Kad spēlētājs zīmē dūzi, viņam vai viņai jāpaziņo grupai plašajā ūdenskritumā un jāsāk dzert. Sekojot viņu vadībai, visai grupai ir jādzer un tā var apstāties tikai tad, kad pa kreisi esošais spēlētājs ir beidzis dzert vai ja jūsu dzēriens ir beidzies.

Persona, kura izvēlējās karti, pilnībā kontrolē kārtu un var pārtraukt dzert, kad vien izvēlas. Tas savukārt ļauj kreisajā pusē esošajam spēlētājam pēc tam nolemt apstāties un tā tālāk un tā tālāk, līdz visi apļa locekļi ir pārstājuši dzert.

Divi - tu

Ikviens, kurš izvelk karti, var izvēlēties vienu personu, kas ņem divus dzērienus. Nedaudz garlaicīgi, mēs bieži pārslēdzam divus uz alternatīvu noteikumu.

Alternatīvs noteikums: Jautājumu spēle - Ikviens, kurš izvelk karti un vēršas pie jebkura cita spēlētāja, uzdodot viņam jautājumu (parasti smalks, neliels vai klajš viņu rakstura uzbrukums). Piemēram, “Lerij, kāda ir sajūta, ja nenokļūsi ilgāk par gadu?” Tad Lerijs nedrīkst nekādā veidā atbildēt un nekavējoties vērsties pie cita spēlētāja un uzdot viņam jautājumu. Ja Lerijs smejas, raud, paiet pārāk ilgs laiks, lai uzdotu jautājumu, vai vienkārši nespēj turēt taisnu seju, viņš zaudē spēli un viņam jāizdzer divas zizles. Šis ir lieliski piemērots draugiem, kuri viens otru diezgan labi pazīst un var ātri satriekt pretinieku nervus.

Trīs - es

Ikvienam, kurš izvelk trīs karti, jāņem trīs dzērieni. Laimigais. Vēl viens garlaicīgs, tāpēc mums ir alternatīva.

Alternatīvs noteikums:Divi meli, viena patiesība - Spēlētājs, kurš izvelk karti, stāsta divus melus un vienu patiesību, un grupa izlemj, kuri ir meli. Ja viņi pareizi saprot, viņš dzer, ja ne, viņš ir drošībā.

Četri - prostitūtas

Iespējams, vismazāk gaumīgi nosauktajā noteikumā četras kartītes aicina visas klātesošās dāmas ņemt malku no dzēriena. Gadījumā, ja klātesošu nav jauku dāmu vai jūs vienkārši nevēlaties visas istabā esošās meitenes saukt par padauzu, mums ir alternatīvs noteikums, ko varat izmantot.

Alternatīvs noteikums: Never Have I Ever - Vecs mīļākais, visi paceļ gaisā četrus pirkstus un pulksteņrādītāja virzienā no tā, kurš izvilka karti, saka kaut ko tādu, ko nekad nav darījis. Ja kādam no grupas ir, viņiem ir jānolaiž pirksts. Pirmā persona, kas noliek visus pirkstus, aizņem četras zizles. Mmmmm, ļoti pikanti.

Pieci - kurš ir visticamākais

Viens no visvairāk apstrīdētajiem noteikumiem, pieci, bieži ir “Bust a Jive” (klibs) vai “Never Have I Ever”. Tomēr oficiālajam sarakstam mēs bloķējam spēli “Kurš ir visticamākais”. Tas notiek šādi: spēlētājs, kurš izvelk karti, saka kaut ko līdzīgu: “kurš, visticamāk, nonāks cietumā” vai “kurš, visticamāk, šķirsies vairāk nekā divas reizes”. Pēc ātras atpakaļskaitīšanas katrs spēlētājs nobalso par to, kurš visticamāk, norādot ar pirkstiem uz šo personu. Tiklīdz balss ir nodota, zaudētājam ir jāpaņem pieci zobeni.

Seši - Diks

Vēl viena nepārprotama formulējuma izvēle, lai sasniegtu puslīdz rupju atskaņu, jebkuras sešas kārts noved pie tā, ka visi tēviņi spēlējas, malkojot dzērienu. Jā, tas ir sūdi, tāpēc šeit ir alternatīva.

Alternatīvs noteikums:Izveidojiet noteikumu - iecienīts citās dzeršanas spēlēs, “Izveidojiet noteikumu” redz, ka spēlētājs, kurš izvelk sešas kārtis, izgudro noteikumu, kas visiem jāievēro vai jādzer. Piemēram, “no šī brīža ikvienam jādzer ar kreiso roku” vai “jūs varat uzrunāt citus spēlētājus tikai ar mātes vārdu”. Kad tiek izvilkti vēl seši, iepriekšējais noteikums tiek atcelts un aizstāts ar jaunu.

Septiņi - debesis

Ikvienam, kurš zīmē septiņus, nekavējoties jānorāda uz augšu, neko nesakot. Pēdējam, kurš noķer un pievienojas viņam vai viņai, kas norāda uz debesīm, ir jādzer. Uzticams noteikums, kas palīdz cilvēkiem koncentrēties uz spēli.

Astoņi - palīgs

Šis ir krekeris. Ikviens, kurš izvelk astoņas kartītes, var izvēlēties jebkuru spēlētāju par savu “palīgu”. Turpmāk šie abi dzer kopā, kad vien vajag vai vēlas. Ak, un uzkrāšanās ir lieta. Jo vairāk, jo labāk.

Deviņi - atskaņa

Atkarībā no tā, cik radoša ir grupa, šī karte patiesībā var būt ļoti jautra.

Ikviens, kurš izvelk karti, paziņo, ka viņam ir 9, un tad saka vārdu. No šejienes tas iet pa kreiso apli, un katram spēlētājam ir jāatsaucas ar oriģinālo vārdu. Ja kāds vārds nav atskaņa, spēlētājam ir vajadzīgs ilgs laiks (atpakaļskaitīšana no pieciem vienmēr ir labs veids, kā viņus sasteigt) vai ja vārds ir pateikts jau iepriekš, tad nabaga zīdītājam ir liela mīkla no dzēriena. Cik labi.

Alternatīvs noteikums: Patiesība vai uzdrīkstēšanās - ja jūsu draugi nav īpaši atjautīgi vai jūs vienkārši vēlaties kaut ko citu, iemetiet patiesību vai uzdrīkstēšanos šajā kartītē.

Desmit - kategorijas

Karaļa kausa spēlētāju vidū spēcīgais Ten pārstāv kategoriju spēli. Ikviens, kurš izvelk karti, izvēlas kategoriju - t.i., alus veidus, filmu žanrus, seksa pozīcijas utt. Utt. - un jūs apejat apli pa kreisi, jo katrs spēlētājs saka kaut ko kategorijai atbilstošu. Ja nevarat neko izdomāt vai labi pateikt atkārtojumu, jūs to uzminējāt, dzeriet.

Džeks - alus kuce

Šis ir mūsu personīgais favorīts. Tas, kurš velk džeku, turpmāk ir pazīstams kā alus kuce. Viņam vai viņai ir jārūpējas par visu citu spēlētāju dzeršanas vajadzībām, kamēr viņi viņu uzrunā kā alus kuci. Ja cits spēlētājs saka Alus kuces īsto vārdu vai ja tiek izvilkts cits Džeks, atbildība tiek nodota pārkāpējam spēlētājam.

Karaliene - jautājumu meistare

Vēl viens senais zeltnieks, karalienes karte attēlo jautājumu meistaru. Ikviens, kurš to pavelk, no šī brīža kļūst par jautājumu meistaru, līdz kāds pavelk citu karalieni vai ja kāds cits spēlētājs uzrunā viņu vārdā.

Jautājumu meistaram ir tiesības likt citiem spēlētājiem dzert, ja viņi atbild uz kādu no jautājumu meistara jautājumiem. Piemēram, jautājumu meistars var jautāt “Ko šī karte dara?”, Ja cits spēlētājs atbild uz jautājumu “Karaliene nozīmē jautājumu meistars”, tad pārkāpējam ir jādzer. Izklaidējieties ar šo.

Alternatīvs noteikums:Queasy Creation - Ja jūs pavelkat karalieni, jūs varat apvienot visus trīs dzērienus no galda vienā kadrā; tad izvēlieties kādu, kas to dzer.

Karalis - karaļa kauss

Iemesls, kāpēc mēs visi esam šeit. Kad karalis ir izlozēts, spēlētājam, kurš to uzzīmēja, viss dzēriens jāielej karaļa kausa traukā, kas atrodas galda vidū. Lēnām, pavelkot katru karali, trauks ir piepildīts ar draudīgu izdomājumu, kas krasi paaugstina spēles likmes.

Kad ceturtais un pēdējais karalis tiek izvilkts no atlikušajām kārtīm, tas, kurš to izvelk, “uzvar” vareno Karaļa kausu. No šejienes viņiem ir jāpaņem savs trauks/kauss no galda centra un jāšķaida tā saturs. Cik ļoti karaliski.

Kad pēdējais karalis tika izvilkts un uzvarētājs kronēts, spēle tagad ir oficiāli beigusies.

Alternatīvs noteikums: Double King’s - Pastāv nelielas noteikumu variācijas, kas liek spēlētājiem dubultot Karaļa kausa satraukumu. Kad otrais karalis tiek izvilkts no kāršu apļa, viņam vai viņai jāpievieno dzēriens traukā un jāpagriež ķēniņa kauss. Pēc tam tas tiek atkārtoti uzpildīts trešajā karaļa kartē un ir gatavs ceturtajam un pēdējam karalim, lai no tās atkal ķertos. Tas ir labs veids, kā nodrošināt, ka viens cilvēks Robertu Dovniju Jr nepiedzer un dod divas iespējas iepriecināt savus valdnieku vadītājus, kad viņi par jums ķeras.

Priecājieties par bērniem un atcerieties dzert atbildīgi!

Vispārīgi FAQ

Vai jūs varat spēlēt Karaļa kausu 2 cilvēku sastāvā?

Lai gan spēles pamatnoteikumi prasa tikai kārtis, krūzi, 2 spēlētājus un alkoholu, spēlēt pārī ir grūti. Ņemot vērā daudzus noteikumus, kas attiecas uz grupu darbībām, ir vērts piedalīties vismaz 5 spēlētājos Karaļa kausa spēlē.

Ko Kings nozīmē Kings Cup?

Lai zīmētu karaļa karti karaļa kausā, jums jāielej dzēriena paliekas karaļa kausā. Kad pēdējais karalis ir izlozēts, tam spēlētājam ir jāizdzer karaļa kauss, un spēle ir beigusies.

Ko 9 nozīmē King's Cup?

Kārša kausa izvilkšana ar 9 kartēm nozīmē, ka jūs gatavojaties atskaņas spēlei. Tas, kurš izvēlas deviņus, saka vārdu. Personai pa labi ir jāsaka vārds, kas ar to atskan; tas turpinās, līdz kāds nevar izdomāt atskaņu. Šai personai ir jādzer dzēriens.

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave