Pastaigas ar spoku: bijušais ASV armijas zaļās beretes pagriezies spēles rakstnieks, Emīls Daubons - Vīriešu dzīves tīmekļa žurnāls

Amerikas Savienoto Valstu armijas īpašie spēki jeb zaļās beretes ir netradicionāla, augsti kvalificēta ASV armijas armija. Viņu lomu iespējas ir plašas. Tas var ietvert jebko, sākot ar braukšanu ar Black Hawk helikopteriem, vadot cilvēku medības, izmantojot nakts redzamību, līdz humānajai palīdzībai, miera uzturēšanai un daudz ko citu. Viņu lomas ir vieglāk definēt kā jebkas ārpus tradicionālā liela mēroga kara, kas redzams kaujas laukā. Zaļās beretes tiek uzskatītas par stingrām, un lielākā daļa to misiju ir klasificētas.

Par laimi, neviens likums neliedz bijušajām zaļajām beretēm meklēt karjeru scenāriju rakstīšanā un izmantot savas zināšanas, lai izveidotu ļoti autentiskus militārus stāstījumus, piemēram, tas, kas atrodams gaidāmajā spēlē Ghost Recon: pārtraukuma punkts.

Pagājušajā nedēļā mēs sēdējām un tērzējām ar Ghost Recon: Breakpoint Writer un tehnisko padomnieku Emīlu Daubonu. Emīls dienēja militārajos un speciālajos spēkos vairāk nekā desmit gadus pirms pārejas uz Zemessardzi. Emīls vienmēr ir bijis ieinteresēts stāstu stāstīšanā un satura veidošanā, jo īpaši grāmatās, komiksos un filmās. Tāpēc viņš beidzot studēja teātri Kolumbijas universitātē un sāka veidot scenāriju. Pēc tam Emīls Daubons pieteicās rakstīt koncertu par Breakpoint, tika pieņemts darbā un palīdzēja arī izveidot autentisku militāro pieredzi.

Emīls Daubons

Pat bez profesionālās rakstīšanas izglītības Emīlam būtu vērtīga zināšanu bagātība un viņš būtu ideāls ieguvums Ubisoft Ghost Recon izstrādes komandai. Emīls tulkoja savu pieredzi un militārās zināšanas, lai uzlabotu misijas, mijiedarbību un nianses: sākot ar to, kā karavīri runāja, un beidzot ar to, kā viņi uzvedās noteiktās kaujas situācijās.

“Mans galvenais pienākums ir stāstījuma nodaļai. Es esmu rakstnieks. Es arī palīdzēju krāsot detaļas, lai pārliecinātos, ka spēle ir autentiska reālai militārai taktikai un lietojumam, vienlaikus saglabājot saistošu un spēlējamu fantāziju. Katrai nodaļai bija vajadzīgs kāds, kas palīdzētu nodrošināt, ka viņu darbs atbilst autentiskuma jomai. ”

Ghost Recon: Breakpoint ir jaunākais ilggadējā taktisko militāro šāvēju sērijā, kuru iedvesmojuši Toma Klensija romāni. Spēlētāji uzņemas specializētu karavīru spoku lomu un dodas solo vai kopā ar 3 draugiem tiešsaistē, lai iesaistītos taktiskās misijās vizuāli satriecošā Dienvidamerikas iedvesmotā atklātā pasaulē.

"Jūs esat visaugstāk apmācīto īpašo operāciju spēku dalībnieks pasaulē, kas nosūtīts izpētīt salu, kurā tiek attīstītas augstākās klases tehnoloģijas, un visa komunikācija ir kļuvusi tumša."

"Valdība nolēma, ka jums ir jāveic izmeklēšana. Neredzēts spēks uzbrūk jūsu helikopteram. Jūs pamostaties uz zemes - vienīgais izdzīvojušais šajā naidīgajā vidē - un jums ir jāatklāj noslēpums par to, kas notika uz šīs salas. ”

“Stāsts ir diezgan dziļš un ir sadalīts divās specifiskās un ļoti plašās visaptverošās tēmās. Pirmais ir autonomā tehnoloģija un tas, kas notiek, kad tā kļūst ārpus mūsu kontroles. ”

“Otra tēma ir tas, kas ir visbīstamākais pretinieks, ar kuru var saskarties kāds spoks? Un atbilde bija cits Spoks. Tātad tehnoloģiju tēmas un brālis pret brāli ir caurstrāvojušies visā sižetā, un tieši šeit parādās varonis Kols Volkers, kurš, protams, ir galvenais antagonists. ”

Ikviens, kurš seko līdzi spēļu ziņām, labi zinātu, ka Breakpoint Cole Walker antagonistu spēlē neviens cits kā Jons Berntāls. Viņa iepriekšējās aktiermeistarības ietver lomas Staigājošie miroņi, Dusmas, Volstrītas vilks un nesen viņš spēlēja galveno lomu filmā Marvel's The Sodītājs sērija Netflix. Džons Berntāls ir pazīstams ar intensīvu militāro tēlu spēlēšanu, tāpēc viņš ir ideāli piemērots antagonistam Kolam Volkeram.

“Mums bija vajadzīgs kāds, kas varētu nodot dziļu konfliktu, bet tajā pašā laikā - stipra nodošanās pienākumam un godam. Šis cilvēks uzskata, ka ir ceļā uz taisnību. Viņš uzskata, ka tas, ko viņš dara, nāk par labu cilvēcei. ”

“Es varu teikt, ka Jons jau kopš attīstības sākuma bija aktieris, kuru viņi vēlējās. Viņā ir tikai kaut kas. Viņš ienes šo ļoti smalko un niansēto intensitāti katrā lomā. ”

“Turklāt viņš ir tik profesionāls aktieris, kurš ārkārtīgi labi uzņem režiju. Viņš piedāvā lieliskus ieteikumus. Tikai kopā ar viņu uzņemšana bija patiess baudījums mums visiem. Viņš ir ļoti pretimnākošs, ļoti pieredzējis, ļoti atlaidīgs, foršs cilvēks, taču, runājot ar viņu, jūs redzat, no kurienes rodas šī intensitāte. ”

Mūsu intervijas laikā Ubisoft joprojām turēja Breakpoint spēles detaļas tuvu krūtīm. Mēs nevarējām lūgt Emīlam Daubonam daudz informācijas par spēli. Viņš jebkurā gadījumā ir rakstnieks. Tā vietā mēs gribējām zināt, kā pieredzējis karavīrs jūtas, redzot, ka potenciāli autentiski un mokoši militārie scenāriji pārvēršas izklaidē. Atbilde nebija tāda, kādu gaidījām.

"Patiesība ir aizraujoša. Esmu satura veidotājs un militārs un kaujas veterāns. Es jūtos nedaudz atbildīgs par to, ka palīdzu radīt saturu, kas var precīzi attēlot kaujas un militārās dzīves aspektus. ”

“Tajā pašā laikā es gribēju radīt kaut ko patīkamu; kaut kas ir izskaidrojams un diezgan bieži ļoti skaists un ilgstošs, kam ir patiesa vērtība un nozīme. Atalgojums ir apziņa, ka es veidoju kaut ko tādu, kas cilvēkiem patiks un ar ko iesaistīsies. ”

Ghost Recon: Breakpoint ir turpinājums 2021.-2022 Ghost Recon: Wildlands, kas uzdeva spēlētājiem medīt un likvidēt karteli Dienvidamerikā. Pakalpojumā Breakpoint spēlētāji izveidos savu unikālo Ghost no tūkstošiem pielāgošanas iespēju, aprīkojuma un tuvākās nākotnes ieročiem. Jauna klases sistēma sniedz mērķtiecīgākus taktiskās pieejas leņķus, spēlētājiem izvēloties uzbrukumu, snaiperi, slepenību un citas klases, kuras vēl nav atklātas. Izdomātā reģiona “Aurora” masīvā atklātā pasaule ļaus spēlētājiem izpētīt kājām, ar automašīnu, velosipēdu, gaisu un jūru, lai uzņemtu Kolu Volkeru un viņa armiju, kas pazīstama kā “Vilki”.

“Es patiesi ceru, ka spēlētājiem stāsts šķiet saistošs un apmierinošs tādā mērā, ka viņi vēlas uzzināt, kas notiks tālāk. Kas notiek pēc katras operācijas? Kur viņi dodas tālāk un kā viņi uzzina vairāk. Mums jau tiek ražots vairāku gadu saturs pēc palaišanas, tāpēc ir daudz vairāk, ko gaidīt. ”

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint ir pieejams no 4. oktobra PC, PlayStation 4 un Xbox One.

wave wave wave wave wave